非想天則早苗使いの人のブログ。東方以外にも他ゲームもちらほら。たまにRo
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ROネタないので前回の続き。
予定では明日復帰なんだけど嫌な予感がしないでもない。

さて今度はOG2編。
では管理人の自己満足行ってみよー。

例により最終話に使用したキャラ達。()内はBGM
二つある人は一週目と2週目で使用機体が変わった人。



OG2編
キョウスケ→アルトアイゼン?リーゼ(デフォ)
 OG2では主人公でありエクセレンと恋人関係。
 エクセレン関連のイベント&静かな怒りはかっこよすぎる。
 ランページの無茶振りはすさまじい(((((;゚Д゚))))))
 Ex-Hardではインファイトがないと火力不足。養成推奨。

エクセレン→ラインヴァイスリッター(デフォ)
 前回同様乗換え&パロの女王。
 OG2では援護攻撃無くしてる連中が多い。
 ACEボーナス生かすためにも援護攻撃はつける事。
 武器改造はラインになってからすると良い。
 Ex-Hardでは火力不足な感じ。(合体攻撃あるからそこそこ行けるが)
 余談だがゼオラのファルケンでのオクスタンWは必死そうなのに
 エクセレンがやると余裕でやってる感がw
 ・・・流石と言うべきか・・・

ラミア→アンジュルグ(デフォ)
    →ヴァイサーガ(同上)
 OG2もう一人の主人公とも言える人。
 言語機能故障で喋り方がすごい(ぁ
 一週目はヴァイサーガ取り損ねたorz
 アンジュルグ最後まで使う場合はS-アダプター装備、H&A推奨
 ヴァイサーガは鬼性能、テスラドライブ装備で死角無し。

ブリット→虎龍王(THE ARROW OF DESTINY(中ボスBGM))
 OG1ではパッとしなかったが虎龍王に乗ると化ける
 低燃費かつ高威力なタイラントが強い。
 主だった大ボスが陸と言うこともありクスハより出番が多い。
 ちなみにタイラントをフル改造すると逆鱗断を越える。
 武器が宇宙Aなのでスラスターモジュール推奨。
 分身もあり運動性を上げると避ける、しかし打たれ弱いので注意

クスハ→龍虎王(THE ARROW OF DESTINY(中ボスBGM))
 OG1に比べて能力が大幅UPしてかなり強くなる。
 アイビス、スレイを相手にしても勝つあたり流石である。
 龍虎王に乗ると覚醒要員に。一発は強いが燃費がorz
 龍虎王はあまり避けない上に脆い。
 敵陣に突撃させる際は鉄壁推奨。
 クスハもブリットも常時恋愛補正がかかっているので
 数値以上の攻撃力を持つ。

タスク→ヒュッケバインボクサー・タイプL(TREUE(レオナBGM))
 援護されると何処に行くの?と言われる人その1
 乗換えセリフも面白い物が揃う。
 うちはαの組み合わせがこれだったので妙に愛着が。
 必中等がSP消費高い為集中力をつけると良い。
 今回はラッキーが死に技能orz
 装甲がフル改造+ボーナスで3000越えおまけに分身有り。
 ENも高く攻撃力も高い、流石小型化したSRX(むしろSRXより強い)
 火力では劣るがリアル系格闘最強か。
 テスラドライブSで死角無し、弱点は射程の短さ。
 アインストを食うとか言うな!刺身でも絶対まずい!

レオナ→ズィーガーリオン(デフォ)
 タスクの相方。やっぱりうちの切り込み隊長。
 ガーリオンカスタムの時点で改造推奨。
 EX-Hardではガンファイトがないと火力不足。養成推奨。
 最初からアタッカーがあるのもGood。

リュウセイ→SRX(R-1)(VARIABLE FORMATION(フォーメーションRのBGM))
 ラトとマイに影響与えまくりな技名改悪王。
 SRXが別の機体かと言わんばかりに性能が強化されている。
 主役は降ろされたが強さはTOPクラスである。
 恐らくスーパー系最強。
 常時信頼補正がかかっているため避ける。
 底力Lvも高いのでHPが減れば減るほど当たらない。
 マイとの合体攻撃は最強。
 最初から収束攻撃があるのでサブに最適。

ライ→R-2(デフォ)
 やっぱりうちの直撃アーマーブレイカー要員。
 SRXになるまでは優秀な攻撃力を持っている&天才持ちで強い。
 アーチボルトとのイベントは兄貴共々熱い。

アヤ→R-3(デフォ)
 弱いが唯一の補給持ち。
 R-3復活してすぐ合体できるので別に撃墜数稼がなくてもいいかも。
 精神コマンドによるサポートが光る人。
 究極ゲシュペンストキックはカッコイイので一度は聞くべし。

ラトゥーニ→フェアリオンS(デフォ)
 リュウセイの影響受けまくり且つスタッフの遊び心満載な
 機体に乗ることになる人。
 機体特性、天才技能もあいまって避けまくりである。
 Gインパクトステーク装備する良い感じ。
 やや火力不足なのでインファイト推奨。
 でもやっぱりACEボーナスがorz

シャイン→フェアリオンG(デフォ)
 ラトの相方、単騎ではいまいちだが合体攻撃がある為結構強い。
 機体特性、予知もあり避けまくり、てか当たったら即死。
 ラトと同じでGインパクトステーク装備推奨。
 SP回復集中力アタッカーとつけるとインファイトをつけれないのが
 難点かな、ライとの恋愛補正があるのでSRXとツインがよさげ。
 サポート系じゃないのにSPがかなり高い。
 強運ACEボーナスもあいまって普通に敵倒すだけで資金が潤う。

アラド→ビルトビルガー(WILDFLUG(TBSBGM))
 援護されるとどこ行くの?と言われる人その2
 何ていうかレオナさん曰く「やってる事はタスクと同じ」な子。
 タスクと同じでラッキーが死に技能。
 TBSが何故か地形適応AなのでS-アダプタ等で補強を。
 管理人は最終話だけスラスター装備。
 TBS強化はビクティムではなくスタッグを改造なので注意。
 機体特性までも変えてしまうのは彼のある意味才能である。
 アインストは食っても美味しくないと思うよ!てか食うな!

ゼオラ→ビルトファルケン(WILDFLUG(TBSBGM))
 アラドの相方であり援護の鬼、デフォでLv4まで上がる。
 能力がエクセレンと似ているが性格が超強気なので外すと
 気力が落ちる・・・が必中があるので問題ないか。
 地上MAPでは防塵装置推奨。
 難点は参戦が遅い事、同じ理由で使わなかったユウキ達との差は
 合体攻撃の有無である。
 余談だがオクスタンライフルWはカッコよすぎる。

ラーダ→ヒュッケバインMk-III・タイプR(デフォ)
 OG2におけるサポート精神要員。
 ACEボーナスでSP伸びるので頑張ってACEにしよう。
 予知があるが気力あがりにくいのが難点。
 乗換えセリフが楽しめない人No1候補。

イルム→グルンガスト(極めて近く、限りなく遠い世界に(イベントBGM))
 メキボスとの絡みとリンとの信頼関係はカッコイイ。 
 OG1の機体が弱体化&新型が強い中最後まで使える機体。 
 戦車形態が異様にパワーUP、フル改造推奨。
 しかし打たれ弱いので注意。

カイ→ゲシュペンストMk-II?タイプS(デフォ)
  →グルンガスト2号機(デフォ)
 オフェンスの鬼、今回は序盤から参加。
 魂あるし最初から熱血&アタッカー所持、おまけに収束攻撃もある
 序盤ではサブにするのがよさげ、OG1より能力も上がって欠点がない。
 終盤は気迫もあって親分とコンビで開幕フルスロットルも。
 タイプSは運動性が低めなのでハイパージャマー装備推奨。
 Ex-Hardでは火力不足なのでグルンガストにチェンジ。
 念動Fが無駄になるが普通に強いのでお勧め。
 ACEボーナスを生かすために指揮官Lvを1強化するのも良い。

ゼンガー→ダイゼンガー(THE ARROW OF DESTINY(中ボスBGM))
 格闘戦の鬼でありボスキラー、しかし燃費極悪。
 まさか大車輪までENを使うとは@@;
 37話とアースクレイドル戦は親分最大の見せ場。
 強化パーツはEN強化かハイパージャマーがお勧め。
 しかし親分意外と?ネーミングセンスがない。
 案外カイとペアにすると良い感じ(おっさんコンビ!)

レーツェル→アウセンザイター(デフォ)
 BGM最強な謎の食通。クスハのドリンクも平気だぜっ
 合体攻撃のおかげで火力もTOPクラスになり傍若無人の名を
 欲しいがままとした最強のリアル射撃系。
 唯一の大激励持ちでもある。
 武器宇宙適応がAだが余り気にしなくて良いかも合体攻撃あるし。
 アーチボルト関連のイベントは弟共々すばらしい。

マサキ→サイバスター(ラ ギアスの風(サイバスター登場BGM))
 OG2になり底力が9まで上がるので被弾して発動させると鬼に。
 武器も大幅強化。しかし地形適応はAどまり。
 OG1に比べ必中の消費SPが激減。
 アカシック連発の為にもソーラーパネル推奨。
 収束攻撃所持しているのでサブも○

最終話には出さなかったが育てた補欠達
マイ→R-GUN(デフォ)
 リュウセイの影響受けた人その2
 合体攻撃が強い上に本人も強いのでレギュラー候補だったのだが
 枠が一つ足りなかった!合体攻撃の分レオナよりは強いのだが
 タスク出す=レオナ出すが信条なので残念ながら最終話は出れず。
 彼女の究極ゲシュペンストキックは必聴。壊れてます。

ギリアム→ゲシュペンストタイプRV(英雄戦記(ギリアムBGM))
     →ラーズアングリフ?レイブン(同上)
 やっぱり回避系最強。
 しかし火力不足なのがどうにも。
 タイプRVのEN吸収+グラビトンランチャーコンビはリベンジつけると
 凶悪の一言である。レオナと並ぶ切り込み隊長でした。

アイビス→アステリオン(デフォ)
 第2次αより前の話なので能力低め。
 しかしゼオラ並みの援護の鬼。
 だけどやっぱり火力があああああ。
 乗換えセリフが結構熱いので個人的には好きなのですが
 格闘低いしねーorz
 だがOG2.5ではTOPクラスの切り込み隊長に@@;

ラウル→エクサランス(OVER THE WORLD WALL(フィオナBGM))
 Rではフィオナ使ったんで音楽はこっち(弟がラウルやってた)
 援護性能が高いけど機体がいまいち+参戦遅すぎ。
 外伝では活躍するだろうし期待かなー。

リューネ→ヴァルシオーネ(デフォ)
 ACEボーナスは素晴らしいが火力不足。
 今回は必中を覚えたので命中面も安心。
 てかパイスーださいっす
リョウト&リオは隠し機体GET用に育てたぐらい。

っとまぁこんな感じです。
なんという完全自己満足。


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【2007/09/06 12:10】 | スパロボ
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ケヴィン
>非公開様
忠告&報告ありがとうございました。
助かります。

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昨日弟にテイルズ オブ ジ アビス借りたのですが
交換条件としてスパロボOGsを貸すことに(*´Д`)

しかもOG2のEx-Hardモードの最終話だったんだけどねっ
んでまぁ丁度貸して一段落したし使用キャラとか書いてみようかと。

多分うちの構成は普通です。
完全に自己満足です。
ちなみにプレイルートは
OG1(キョウスケ)→OG2→OG2.5→OG1(リュウセイHard)→OG2(Hard)です
では見たい人だけ見るが良いっ


OG1編
最終話に使用したキャラ達。()内はBGM
二つある人は一週目と2週目で使用機体が変わった人。
1週目はキョウスケ、2週目はリュウセイでプレイ。

キョウスケ→アルトアイゼン(デフォ)
鉄板ですね・w・
αからスパロボ始めたけど一番好きな主人公。
精神コマンドがリアル系なのがちょっと残念。
鉄壁あったらフル改造ボーナスもあってきっとスーパー系最強。
Ex-Hardではやや火力不足。インファイト推奨。

エクセレン→ヴァイスリッター(デフォ)
乗り換えとパロの女王。
機体特性上空Sじゃないのが地味につらかったり。
必中がないので命中にも不安がある。
しかし性格上避けて攻撃外しまくってると一気に気力上がるw
脱力が使える唯一のキャラ。

ブリット→ヒュッケバインMk-Ⅱ(デフォ)
     →ゲシュペンストMk-ⅡタイプS(機神乱舞(フェルナンドBGM))

キョウスケルートではアーマリオンをカイさんに取られたので
いまいちパッとしない感じ。
リュウセイルートでは参戦遅いが相性の良いタイプS。

クスハ→グルンガスト弐式(ダークプリズン(シュウBGM))
OG1では能力低めだが技能精神共にほぼ完璧。
流石αシリーズ統一主人公である。
リュウセイルートでは離脱期間が長めなのが難点。
BGMに突っ込んだら負けです。

タスク→ジガンスクード(TREUE(レオナBGM))
何故かα主人公勢で専用BGMがない人。よって彼女と同じBGMをば。
乗り換えセリフが楽しい人である。
Ex-Hardでは燃費の割りに火力不足でしたorz

レオナ→ヒュッケバイン008L(デフォ)
    →ヒュッケバインMk-Ⅱ(同上)

加速+冷静+高水準な能力でうちの切り込み隊長。
加速で突っ込んで反撃してたら気力150ウマー。
2週目ではリオを入れたのでMk-Ⅱに変更。
Ex-Hardだと基本攻撃力の高いMk-Ⅱはかなり強い。

カチーナ→ヴァルシオン改(ヴァルシオン(ヴァルシオンBGM))
             (2週目はVIOLENT BATTLE(インスペクターBGM))

OG1にて問題児の一人(ぁ
あまり避けない、集中覚えないorz
突撃あるんで装甲の厚いヴァルシオン改と相性が良い。
2週目のBGMに関しては妙にマッチしたので。
本人バリバリの格闘系の様で実は射撃系。
カイが格闘系超攻撃型ならカチーナは射撃系超攻撃型。

リュウセイ→R-1(ダークプリズン(シュウBGM))
       →SRX(VARIABLE FORMATION(フォーメーションRのBGM))

技名改悪王。
SRXはS-アダプタつけてフル改造しないとつらいっすね;;
でも上記をやると途端にTOPクラスに。
Ex-Hardでは最強の火力でした。

ライ→R-2(デフォ)
うちのアーマーブレイカー要員。
分離→直撃アーマーブレイカー→合体・w・
Ex-Hardではフル改造するとボーナスのおかげで結構強い。

アヤ→R-3(デフォ)
能力は低いけど補給が使えるのでかなり重要な人。
初プレイではACEにしたけどそれ以降は撃墜数稼がなかったな@@;

ラトゥーニ→ビルトシュバイン(デフォ)
       →アーマリオン(同上)

天才あるけど加速がないので切り込み隊長にはなれなかった人。
でもかなり強い、ていうか当たらない。
性格上?熱血消費SPが多いのが難点じゃろうか。
シャインとの兼ね合いでのエースボーナスもつらい。
戦闘系のエースボーナスがあればエルザムクラスだったろうに。

ガーネット→ビルトラプター(デフォ)
技&武器名間違え女王。
OG1におけるサポート精神コマンド要員。

リョウト→ヒュッケバイン009(デフォ)
     →R-GUN(絆を信じて(ユウキ、カーラBGM))

魂あるけど性格のおかげで気力上がりにくいorz
Ex-Hardでは撤退するボス撃破要員として重宝。
絆を信じては個人的に好きなのでこっちに回してみた。

リオ→ヒュッケバイン008L(絆を信じて(ユウキBGM))
リュウセイルートだとカイが居ないので代わりに参戦。
気迫があるので008Lと相性が良い。
修行のおかげで気づいたら強くなってた。
通称女版五飛。

イルム→グルンガスト(ヴァルシオン(ヴァルシオンBGM))
     (2週目は極めて近く、限りなく遠い世界に(イベントBGM))

元祖オリジナル主人公。
通称おいたん(フルハウスより)
親分と同じくボスキラー。
声のせいもあっていちいちカッコイイ。

カイ→アーマリオン(デフォ)
オフェンスに定評のあるダンディ。
魂持ってるはアタッカー最初から所持とかで超攻撃型。
キョウスケルートのみ参戦。

ゼンガー→グルンガスト零式(THE ARROW OF DESTINY(中ボスBGM))
ご存知親分ボスキラー。
でも実は燃費悪くて打たれ弱い。
BGMに関してはαで初めて聞いて以来超お気に入りです。

エルザム→ヒュッケバインMk-Ⅱトロンベ(デフォ)
OG最強のBGMの持ち主。
乗った機体は何であろうとトロンベ!
Mk-Ⅱと言いMk-Ⅲと言いトロンベ型になると性能がUPしすぎ。
多分総合的に見ればリアル射撃系最強。

ギリアム→ゲシュペンストタイプR(デフォ)
     →ゲシュペンストMk-ⅡタイプR(英雄戦記(ギリアムBGM))
ヒーロー戦記もよろしk
回避系最強な人。予知+エースボーナス+集中で閃きいらず。
とにかく避ける、まず当たらない。

マサキ→サイバスター(ラ・ギアスの風(サイバスター登場BGM))
元祖オリジナル。
キョウスケ、リュウセイに並ぶOG1の3人目の主人公。
て言うかセリフが普通に主役級。
緑川補正もあってかなり強い。だけど地形適応がA止まり@@;
BGMは熱風よりこっちのが好き。

リューネ→ヴァルシオーネ(デフォ)
どう考えてもあれがヴァルシオンから作られたとは考えられん。
エースボーナスは攻撃系最強、しかし火力不足な面も。
円月殺法がない代わりにシシオウで代用。
ちなみに回避の成長はTOPらしい。
しかしOG1では必中がないのが難点。



うわーーーなげえええええ。
まぁこんな感じなメンツでした。
OG2はまた次回っ




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【2007/09/05 11:52】 | スパロボ
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